Samenvatting:
ALbert Mietus' IT Library Koop een willekeurig computertijdschrift en je leest de prachtigste verhalen over computers. Maar ga je naar een verjaardag, dan hoor je hele andere verhalen anders. Als het problemen zijn, komt het door de computer. Als hij het al doet, dan is het weer te ingewikkeld. Bovendien: als je computers wel leuk vindt, dan ben je een â��nerdâ��. Het lijkt erop dat wij, software engineers, iets fout doen. Maar wat? En hoe kunnen we dat verbeteren? In het eerste deel van deze rubriek heb ik betoogd dat â��software beter makenâ�� hard nodig is. Door aan ons imago te werken en door ons â��ingenieurschapâ�� uit te buiten. Maar ook door betere software te maken. In deze afl evering onderzoeken we w�¡nneer software beter is. En waarom we wellicht een stukje persoonlijke vrijheid moeten inleveren voor betere code. In onze zoektocht om software beter te maken hebben we vorige keer betoogd dat stijl belangrijk is. Stijl gaat immers over vakmanschap; stijl maakt code leesbaar en helpt bij het onderhoud van programmatuur. Maar wat als dat niet gebeurd is, wat als de code â��onleesbaarâ�� is? Dit keer gaan we daarom een stap verder. We gaan we kijken hoe we code sneller kunnen lezen. Bijvoorbeeld door de computer te gebruiken. Deze rubriek stop (voorlopig): ik heb een andere werkgever en schrijf (dus) niet meer voor dePTSer. Wel zal ik blijven schrijven ov